/*
 * Zadanie 4 0
 *
 * Zaimplementuj klasę PUNKT, opisującą punkt na płaszczyźnie 2D – czyli nasza klasa powinna zawierać:
 *
 * dwie składowe prywatne - x, y typu double;
 * konstruktor bezargumentowy;
 * konstruktor jednoargumentowy;
 * konstruktor dwuargumentowy;
 * publiczną funkcję show – wyświetlającą informacje o obiektach naszej klasy.
 *
 * Przy definicji konstruktorów wykorzystaj tzw. listę inicjacji. Jeżeli nie wiesz co to takiego to zapytaj?
 *
 * Przetestuj utworzoną klasę. Deklaracja klasy powinna znaleźć się w pliku nagłówkowym (h), natomiast definicje metod w pliku cpp.
 *
 * Version: $Id: main.cpp 56 2011-11-14 21:56:52Z s8376@pjwstk.edu.pl $
 */
#include <iostream>
#include "punkt.h"

using namespace std;

int main()
{
    Punkt p(3, 8);

    p.show();

    return 0;
}
